游戏为什么要分区 游戏为什么要分区玩
个人觉得有必要因为系统最好单独存放一个盘里,这样不容易出现问题,否则误删等情况造成损害就可能直接重新装机了,好麻烦;如果要是分开区的话,把每个区的玩家都给控制住,这样的话就能承受住了NO3显得玩家多 这是我个人猜测的,王者荣耀目前来说有着几百个区,这都是很正常的,有的游戏火热程度比王者荣耀差了很多,可是却拥有着上千个。
“区”说白了就是不同的服务器,同一个区里的玩家就是处在同一个服务器里 每个服务器的负载是有限的,如果一个大型游戏只有一个服务器,那只可能有2个结果1是挤不进去,就是连接不上,2就是挤进去了卡着不动;网络游戏一般有电信和网通服务器,如果我家用电信的宽带进入网通的服务器由于线路不同,就会很卡,所以分服如果我用广东电信宽带的进上海电信服务器,因为线路远了,延迟就高了,所以分区某个服务器人多了就分频道所以。
游戏为什么要分区服
1、分区最主要的原因,还是对服务器进行流量的控制,因为中国玩家的数量实在太多,如果不进行分区,那么对应容量的服务器费用会是天文数字特别是网游中的主流MMORPG类 游戏 ,这类 游戏 一个服务器中,所有玩家角色的数据都是随时在变动和反馈的。
2、在本次的抢先服中更新了不少战队系统,尤其是小伙伴现在能更好的跟队友进行匹配获取战队积分本次抢先服还是采用直接进入的方式,除了下载王者荣耀抢先服更新,只要在选择分区的页面拉到最下面选择抢先服,点击即能进入游戏。
3、一个自己想要的账号里面,这样的话不就人手都有ssR所以,最Note 的就是方便Management 每次开新区,对在旧区混得不如意的玩家就又多了一个重新拼搏或者是用游戏前期送的钻,或者是氪金的机会,因为游戏越后期差距拉。
4、第二,国内运营商问题,因为有电信网通教育网之分,所以需要分为电信网通教育网的服务器,否则延迟会很高,虽然现在有双线服务器,但是效果不好,只能应用于对延迟要求不高的游戏,比如网页游戏,像LOL这样的游戏便没有双线。
5、两种原因 第一是游戏需求,例如服战,区服之间对比 第二是不断开新服能保证玩家数量不流失许多 海外的话原因是没有防火墙存在的 除国内以外所有国家的人都能玩外服游戏。
6、剩下的两个区比较大一些,你可以存一数据文件,也可以安装一些游戏,在这种情况下你的计算机是比较安全和方便的了,一般不用怕系统被病毒弄死了,即使是这样也可以方便的恢复,一个系统出了问题还另一个系统可用,而你的。
7、不能说不行吧,但是肯定是没有其他的一些公司做的好,如果面临高峰时段,往往更的多人等人下线,但稍微小点的规模应该可以,可能就是这个原因所以就把服务器分布在中国各地,然后分区。
8、因为腾讯的硬盘是有限度的,太多人使用会导致系统崩溃。
9、流畅不流畅与那个区的人数有关,同一个人物是无法只能在一个区活动,不能其他区好友不在同一个区是无法一起游戏合作的,除非一个人到对方区创建人物。
网络游戏为什么要分区
因为每个服务器所能承载的运算量是有限的,也就是说极其自身能力有限太多玩家在同一服务器进行竞技,就会使服务器超载,服务器其实就是一个功能强大的电脑,就会死机所以游戏运营公司就会把游戏分成N个区,每个区限定N个。
首先根据ZC的规定,一些海外游戏必须要建立国服,不能打着全球同服的口号来进行推广,同时如果之前有全球同服的功能,就现在必须要进行暂停,并且删除相关的功能最近的部落冲突就是因为全球同服的原因,在经历了长达20多小时。
一方面由于技术手段的有限,分区可以有效防止服务器的崩溃对于一部分游戏,过多的玩家同图会影响用户的游戏体验不同地区的网络如果只是连接一个服务器会导致多数用户卡顿,而分开多个服务器在几个地区可以照顾到各个区域的。
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