火炬之光2工程师 火炬之光2工程师火炮流
1、肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。
2、火2的属性分别为1力量武器伤害加成和暴击伤害量增加所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子2敏捷暴击。
3、1使用双手武器双手锤双手斧双手剑长柄,个人感觉攻击高低顺序是锤斧长柄剑,所以最后定型拿锤子武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的2武器面板攻击数值有点不懂,看。
4、火炮工程,举重全部点满 补血机器人点满 力场点满 命运神盾点满 震颤点满 冲击炮前期15级吧看个人后期全部点满 定身直升机要点满,风暴突发1级宝石回血几秒回血,防御头骨百分比武器用炮 好像有一个头骨是物品伤害1000。
5、官网可知,工程师是游戏中比较暴力的工作,突击威力很大,玩家只需正确加分就能够形成高损伤,加分的意图便是为了有用的操练,火炬之光2是一部ARPG游戏,是火炬之光的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发。
6、1前期卡冲击炮1点,后面以51015加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出特效时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以。
7、火炬之光2工程师如何加点 风暴突发 短腿工程的跑路招式,建议设置左键,要移位时只要按Shift就会向你的光标跑,操作上方便很多,+15点,15秒CD跟1秒CD就是生与死的差别 烬石强震 主力技能,+1点,只需要8火龙的技能特效,加满15点。
8、依我看,工程师有一下几种打法火炮召唤流火炮的技能都在建造系里,火炮有高击昏,火炮的技能也能触发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再用火炮的技能放风筝,输出其高剑锤盾流,持盾学庇护系的盾击技能,充能。
9、1技能以 火锤第一个系的第一个技能为主,升级5出第一个特效感觉就已经很NB了2武器加速第一个系被动第一个技能,主要是用到攻击有几率击晕敌人3攻击加速被动第二个,可以不加,效果是击中有几率加速,触发。
10、个人认为是流派中最依赖装备的,因为你又要近战输出却没大锤高,又要把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备是哭也哭不出 总而言之工程师可以打很多位置,简直是全能。
11、工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害,三系分别是物理输出来向,防御回复向,辅助+召唤个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎。
12、3举重核心被动,控场能力的主要来源 建造1回复机器人微量回复 2爆破火炮主力输出与控场 3齐射辅助输出与控场其实很多时候也是主力4毁灭机器人肉盾这个要吐槽这是我在火炬中见过的仇恨最低召唤。
13、召唤工程师全体质或者全专注 医疗机器人MAX 蜘蛛机器人MAX 大锤机器人MAX 力场MAX 直升机MAX 然后骷髅 骷髅弓箭手 这两个卷轴是一定要的 血骷髅卷轴也要,第四个看你需要放,其余技能的话看你喜欢35那个带打断的10。
14、工程师的回血机器人就是永久的,只有在切换场景的时候才会消失不用安装MOD不但回血,5级以上还可以回蓝,速度一样很快楼主不要惊讶了这个技能名为召唤,实际就是一个回血回蓝的BUFF技能,和召唤直升机那个技能一。
15、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整技能点第一系第一个简称11烈焰锤前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换17灰烬之震为主要攻击12震波前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点16。
16、火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 一加点建议3力2敏,4力1敏为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节不建议为了蓝多加专注二技能建议爆破火炮,震动回血机器人,立场,固定直升机最后一击。
17、属性点固定是28*5=140,技能点的话每升一级给一点,就是28点,但是成就的提升也会带来技能点,成就等级每提升一级给一个技能点,一般28级成就等级是2728左右,最后的总技能点大概在5556之间精英难度下。
18、问火炬之光2工程师火炮怎么加点?答加点教程如下加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带IMBA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且第一个系。
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