卡牌大师带天赋 卡牌大师天赋符文
卡牌大师玩法一出装方法 1出门装多兰戒是一个非常适合卡牌的出门装,生命值能够很好的保证卡牌的生存能力,回蓝能够很好地配合卡牌的蓝牌保证线上续航,法强更是前期卡牌非常需要的输出属性2中期核心巫妖是卡牌的;现在应该都是AP卡牌了吧中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能引燃和3点AP,2行4点CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP通用点出强化技能闪现;符文天赋 移动速度对于卡牌的作用是非常非常重要的,所以在属性加成上首选移动速度对线物理英雄时,可将黄色换为固定生命或成长生命,对线法术英雄时,可将蓝色换为固定减cd或成长减cd,精华2个或3个移速都可以点出版本最;符印我们这里带了高级成长生命值符印,主要是为了在后期的团战中提高卡牌的血量,这样不容易被别人一套带走再加上,中路一般都是AP伤害,所以我们这里没有太大必要带护甲如果你对线的是劫这种中单,你可以将成长生命值换;天赋是标准的2109个人认为前期2多兰速出帽子,然后再做出巫妖之祸,这两个我认为是核心,之后可以卖多兰出破甲杖和女妖面纱,最后一个看个人喜好,我喜欢冥火,以增强秒人能力,也可以冰杖减速撑血打法就是1级升W;3轻灵之靴这双靴子是充满争议的,很多人都觉得法师之靴比较好,但是卡牌大师的速度真的很慢,额外的移动速度可以帮助卡牌大师追到逃跑者,你要选择其他的靴子也行4巫妖之祸这是卡牌大师的核心装备,要是游戏后期没有它。
卡牌天赋,2109 攻击天赋把右边法术列点满,第一排点点火和3点法强通用天赋,点出BUF增益 卡牌AP装,鞋子2红1蓝出门,双多兰过渡,法穿后直接帽子,然后巫妖+法穿,至此核心装备完毕,然后根据场上形势补充装备;lol卡牌大师天赋符文这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得;天赋,AP21 0 9,可以问百度,千篇一律初装,我觉得AP比AD牛很多,因为AD的话只能依靠W为输出,而且手太短,抓不到人,抓到人的话人家一个突进就把你打死了,因为卡牌很脆AP的话,首先出增幅典籍,然后一瓶红药,走中有钱;对线ap的话,如果对面爆发高,第一件建议出深渊,然后转中亚,中亚卡牌必出,别问为什么,然后根据上边的出装,这版本深渊性价比超高技能主q副w,e前期点一级就好 天赋常规的ap天赋,21 0 9 在通用天赋里点出。
主Q副w, 装备路线巫妖之祸,中亚沙漏,帽子,女妖或者春哥甲天赋2190或者2109看阵容,各自家打法;卡牌有两种打法,AD和APAD出门多兰剑,第一次回家出狂靴,然后三多兰剑直接跳大剑出无尽,红X,轻语,也可以根据对面的情况出饮血或者是短剑出门,出狂鞋,憋三相,出饮血,红X天赋的话个人喜欢带闪现+治疗LZ;建议21 9 0 因为卡牌前期并不缺蓝,可以一直用蓝牌补刀把防御的老兵伤痕点出来,可以让前期比较脆的卡牌跟好的生存攻击把攻速和穿甲点出,卡牌主要是靠A输出符文红色法术穿透,蓝色固定魔扛,黄色固定护甲,大精华;上次我的方法是音乐开启360的木马全盘扫描开启总之很卡然后不停地点击个人资料和天赋页面符文页面也可以过一会你发现你可用天赋点是负的就卡起了然后你就直接点,想点啥就点啥不过肯定的这个不能。
可以的,焦灼能提升卡牌前期的输出;如果对面是带传送或者净化的发育型英雄,点出那个单挑天赋,对线上消耗,单带,后期捉单都很好用还有,点了饼干要记得用,自己残血被上点火要学会计算血量,连续按几个饼干或许可以救你一命个人感觉卡牌正常游戏里就一个;天赋14115 召唤师技能闪现加复活,上来回复牌+1血出门,第一次回家出贤者之石+攻速鞋,然后耀光,三相之力,接下来出智慧末刃,瑞格之灯最后补一个女妖如果打得顺,可以不出瑞格之灯,直接出嗜血剑这套下来的。
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