如何玩四阶魔方2步法 如何玩四阶魔方入门教程
这个是将剩下两个相对面的两个棱块互换位置的公式MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2 这个是将剩下的单边两个棱块色向对正的公式MR2 B2 U2 ML U2 MR’U2 MR U2 F2 MR2 F2 ML’B2 MR2 字母意思lz应该明白吧,不明白。
楼主注意你既然有三阶的底子二阶和四阶就都能搞定首先,二阶,你把二阶的八块看成三阶的八个角块用层先的还原角块的公式就搞定了然后,四阶,首先是还原中心块,不过要标准配色的顺序也就是上白下黄前红后橙。
四阶魔方主要分为以下几个步骤 第一阶段还原顶层第二阶段翻转底层角块,对齐底层颜色第三阶段调整底层角块位置,还原完成魔方,英文名为Rubik#39s Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·。
公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果特别要记的,就是处理特别情形的两个公式所以此种四阶转法,比较简单同样的,上述转法可以应用在五阶魔方上特殊情形只有一种,是在配对。
4上左上左上右下右下右顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变 可以先对上魔方的一面,以此为下面5以口诀12调整上面顶点上四个小方块的位置。
再向左把上两层返回第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。
三将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果特别要记的,就是处理特别情形的两个公式所以此种四阶转法,比较简单同样的,上述。
1先使六面中心棱块归位 公式右2上上左右2下,把每个面的中心4个块归纳成同色的,这样就可以把4个同色的中心块看成一个中心块了2把每条棱上的2个棱块归纳成同色的,并且方向一致这样就可以把它们也看。
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