6.2冰dk装备 魔兽世界冰dk装备属性
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6.2双持冰dk点了死炭为什么还要打暗影打击
1、单体输出。保持双病情况下,优先冰打,定向刷新死亡和冰霜符文,用凛风冲击获得符文能量。双病的保持主要依靠凛风和暗影打击,只有在双病维持并且暗影符文两个可用的情况下,才用湮灭消耗暗影符文。
2、冰冷之爪更是可以为你提供更多的急速。双手说白了就是往死里堆急速。
3、冰柱配合爆发一起开,以后卡cd开。用绿脸打单体目标,长时间的aoe用冰脸 aoe 优先凛风冲击,邪符文用凋零或者暗影打击打出。没符文了就冰打 实际上冰dk输出很无脑的。
4、绿脸是现在公认的冰DK PVP状态,因为本身自己是近战,碰到别人的机会也不多,所以都是这样打,而且双手武器攻击后获得的能量比双持多,可以多用几次冰霜打击。
5、你说的应该是用凛风冲击雕文,保持冰爪,如果你用暗打补疾病,那你另一个冰符文就浪费了,循环会很乱的 双病流,建议你 ①用无爪传染,天赋不出冰爪,冰爪靠别人吧。。
6.2双持冰dk输出手法
1、选择适当的天赋:我们需要选择适当的天赋,以便最大化输出。使用冰霜打击和湮灭:我们需要使用冰霜打击和湮灭,这是双持冰DK最常用的两个技能。
2、我也刚转传染冰DK,深感手法难度大。。力量碎心流多简单。。简单说吧。。首先必须有疾病雕文 起手双病,然后打一个湮灭,然后传染,然后血打。。打完血打表示起手式结束下面进入循环式 盯着符文。。
3、首先要明白。湮没是冰DK输出的核心技能。还有可能触发的杀戮机器。白霜两个效果。也就涉及到了所谓的出效果之后的优先级。但由于之前NGA上提出的冰双持符文补偿机制一贴。我个人觉得冰DK基本输出思想就是尽量多的打出湮没。
4、单体输出循环 需要注意的是,WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。
5、尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。
6.2版本双手冰DK急速溅射全能属性
1、首先,冰DK一般都是冰脸,老版本有过冰DK邪脸主要原因是那时候只有邪脸下技能公CD是1s其余两种都是5s。关于属性,说实话我不认同有关急速阈值的说法。
2、力量命中满(目前基本都是双手冰,双持冰在保证特殊攻击满命中的情况下)精准满(26)急速=精通暴击 如果说保证了特殊攻击命中满了之后,你也可以继续堆命中属性,收益大约和急速/精通对等。
3、我觉得是看你个人喜好的,所有属性里面就急速对战士没用,全能是减伤害,暴击加招架、精通加格挡,个人建议以精通为第一属性。
4、对一个冰霜死骑来说,双手冰霜死骑的属性取向为:8%命中 26精准 力量 急速 爆击 = 精通;而双持冰霜死骑的属性优先等级为力量 8%命中 26精准 急速 = 精通 27%命中 爆击。
5、精通溅射急速全能暴击 拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+ 所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。
6、双手冰DK首先满足:命中8% 精准26(可以适当降低,不要低过20%都影响不大,最好还是能达标啦)然后呢,装备上的宝石,蓝色插命中,红色力量,黄色急速,其他不考虑。
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